作者: 时间:2020-11-09 浏览量:1133
(通讯员 许莹 孙锐茁 摄影 李悦怡 孟雪)11月7日上午,中国传媒大学2020游戏创作节——首届虚幻引擎游戏创作大赛颁奖典礼在动画与数字艺术学院举行。参加本次颁奖典礼的线下嘉宾包括荷兰布雷达大学国际游戏架构专业视觉美术全职高级讲师、伦敦艺术家协会资深会员周唯谦,中央美术学院城市设计学院数字三维动画工作室导师蒋轲,中国文化产业促进会西岸体育公园基地文体办负责人周宏博,中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长陈京炜、智能网络设计系教授吕欣、游戏系副教授韩红雷。颁奖典礼由中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏系主任张兆弓老师主持。
动画与数字艺术学院游戏系主任张兆弓主持典礼
此次颁奖典礼通过动画与数字艺术学院虚拟现实实验室的实时导播在线上线下同时进行。除了线下的来宾与比赛入围小组成员外,线上平台共有近1700位观众共同参与。
颁奖现场
颁奖典礼现场与获奖者线上互动
动画与数字艺术学院院长黄心渊在线上为本届游戏创作大赛致辞。他向积极参与本次游戏创作大赛的同学们表示感谢,更感谢老师们和业界人士对游戏发展的支持和帮助,并衷心祝愿本次游戏创作大赛颁奖典礼顺利举行。
获奖者合影
本次虚幻引擎游戏创作大赛由中国传媒大学动画与数字艺术学院主办,Epic Games联合主办,并得到了一系列院校和业界的大力支持。大赛有144个团队报名,其中90余个团队提交了作品,经评审,最终有20个团队成功入围。大赛设一等奖1名、主题奖1名、二等奖2名、三等奖6名、入围奖10名、金师奖2名。
“金师奖”获奖教师
荣获“金师奖”的韩红雷老师和蒋轲老师分别发言。韩红雷老师首先感谢学校对本科教育的重视和投入,他表示本次大赛能让本科生参与到创作、科研中,并且不同专业的同学能够相互配合、相互学习,是一种很好的学习、实践模式。蒋轲老师首先对主办方提供的本次交流分享机会表示感谢,希望今后能加强中央美术学院和中国传媒大学间的交流,并祝愿同学们未来创作越来越好。
周唯谦(左)、吕欣(右)作嘉宾点评
陈京炜副院长致辞
活动最后,陈京炜副院长对活动作了总结。她首先向为这次比赛付出的各位老师、同学和业界的各位人士表示感谢,同时也表示,比赛中呈现了很多令人眼前一亮的作品,科技的进步带给创作者更多空间和可能性。希望同学们在专业领域和行业中不断前行,借助游戏这一媒介,创作更多能够为现实世界带来积极意义和艺术享受的作品。
附:本次大赛获奖作品详见官网https://www.hardfun.cn/collection/competition
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