中国(北京)国际大学生动画节“小白杨奖”旨在激发全国青少年的动漫与数字艺术创作热情, 选拔在相关领域创作方面具备一定艺术功底、创意独特、思维新颖的高中生。自设立以来, “小白杨奖”的获奖者中诞生了多位中国动画与数字艺术领域的领军人物,为行业的蓬勃发展积蓄培养了大量数字创意人才。
一、 征集对象
2025-2027年首次参加高考(华侨港澳台联招,以下简称全国联招),符合参加高考当年报名条件,拥有高中阶段学校学籍的学生。
竞赛不收取任何参赛费。
二、 参赛作品要求
1. 参赛作品须内容健康,主题积极向上,不得与国家法律法规相抵触。
2. 参赛作品须为原创,创作全程须由参赛者本人独立完成,严禁抄袭、摹仿、 复制他人作品,严禁代笔、由他人修改等情况。
3. 参赛者本人必须是参赛作品著作权的唯一拥有者,并承担相应的法律责任。如因创作需要,参赛作品中引用了他人作品中的部分元素(如音乐、音效等),必须提供参赛者本人签名的引用他人作品情况的书面说明(或拍照后的电子文件),否则组委会将取消其参赛资格。如因参赛作品侵犯他人著作权,对赛事造成恶劣影响的,组委会将依法追究参赛者责任。
4. 参赛作品严禁使用任何生成式人工智能(AIGC)工具(包括但不限于chatGPT、 Stable Diffusion、Midjourney、Runway等),如评委判断有使用了上述工具的可 能性,或在后续竞赛环节中发现与本人作品风格不符,参赛者将被取消参赛资格。
5. “小白杨奖”设置三种作品类别,三种类别各分为若干子类别,参赛者可 同时参加三类比赛,每种作品类别仅限提交一个作品。
A.动画漫画类
A1 多格故事漫画:用多格漫画的形式,表达一个完整的故事(最多不超过 5 页)。
A2 单幅漫画与插画:以单幅画面表现清晰的主题,或不超过4张的一组单幅插画表现同一个主题。
A3原创CG作品:使用CG技术创作的原创动画、三维模型、单幅插画,或CG技术开发、流程展示的演示混剪,以图片(JPEG或PDF)或视频(MP4格式,H264编码)的方式提交。
B.游戏电竞类
B1 游戏场景或角色设计:设计一个游戏中的场景或角色,并用100字以内的文字简单说明创意。
B2 原创游戏CG作品:使用CG技术创作的原创游戏角色、场景、视频或交互内容,以视频(MP4格式,H264编码)的方式提交,请包含CG制作、开发流程的截屏演示。
B3 原创游戏电竞视频作品:参赛者主创的游戏电竞相关视频 (包括但不限于游戏解析、赛事解说等),以视频(MP4格式,H264编码)的方式提交。可以用PDF形式提供播放量、观众评论等影响力截图和播放链接。
C.数字媒体类
C1 原创视频作品:由参赛者主创的视频作品,片长30分钟以内。 参赛者须担任编剧、导演、摄影、剪辑、特效、制片、宣发中至少3项工作。 网络短视频作品(包括短视频剧、Vlog、二创、视频解说、视频论文等)可提供播放量、观众评论等影响力截图和播放链接。 系列视频作品须额外提供一条简介混剪。特殊形式视频如VR视频、互动视频等,须额外提供普通视频版本。
C2 原创新媒体作品:与新媒体艺术与技术相关的各类数字游戏、网页、H5网页、交互APP、交 互装置、文创设计、创客及机器人作品、计算机编程、创意海报等;或围绕特定主题创意一个新媒体作品 (交互装置、沉浸空间、混合现实、混合媒材等),用一幅或多幅画面及100字以内的文字说明该作品创意。
三、奖项设置
动画漫画类:一等奖10名,二等奖30名,三等奖50名;
游戏电竞类:一等奖5名, 二等奖15名,三等奖30名;
数字媒体类:一等奖10名,二等奖30名,三等奖50名。
(大赛组委会可根据当年的作品情况适当调整获奖名额,以实际公布的获奖名单为准。)
四、奖励措施
1. 决赛中获奖的参赛者将获得“小白杨奖”获奖证书,其获奖资格将成为入选中国传媒大学动画与数字艺术学院“拔尖人才库”的重要参考, 符合我校艺术类校考报名条件的考生,可在首次参加高考当年享受中国传媒大学艺术类校考优质生源“绿色通道”相关政策。
2. 就读于高一年级或高二年级的参赛者,可保留相应的获奖资格至其首次参加高考年度。
五、时间安排
竞赛分为初赛与决赛两个阶段,评委会均由中国传媒大学动画与数字艺术学院组织相关专家组成。
2024年7月25日,通过学院官网、公众号发布大赛征集函;
2024年7月26日-8月31日,参赛者进入“中国传媒大学学生创作成果管理与服务平台”,填写报名信息并上传参赛作品(作品提交方式见下文“五、参赛报名及作品提交”);
2024年9月底,在中国传媒大学动画与数字艺术学院官网及公众号上,公布入围决赛名单及决赛安排;
2024年10-11月,完成决赛,公布获奖名单。
以上时间点如有调整将会及时对外发布。
六、参赛报名及作品提交
1.参赛者须进入中国传媒大学学生创作成果管理与服务平台(https://cz.cuc.edu.cn/30/student/login),认真填写报名信息并上传参赛作品。
2. 以数字文件形式提交的作品,直接将作品上传至“中国传媒大学学生创作成果管理与服务平台”。
3. 以纸质形式提交的作品: 须将纸质形式作品拍照或扫描后上传至“中国传媒大学学生创作成果管理与服务平台”,并将该平台填写的报名信息页打印后(推荐使用浏览器直接导出或打印页面)与纸质形式作品一起邮寄至大赛组委会,在邮件左下角注明“小白杨参赛作品”(邮寄地址见下文)。
4. 所有参赛作品应在2024年8月31日23:00前上传系统,纸质形式作品还需寄出原件,邮寄作品以发件日期为准。
5. 参赛者须在报名信息上清晰填写作品信息和作者资料,组委会将依据上述信息联系参赛者。因个人信息填写有误或电话联系不上而造成无法及时联系参赛者等情况,组委会将取消参赛者的参赛资格。组委会实际收到参赛作品之前,因邮寄、快递过程中发生的作品丢失、损伤等情况,参赛者本人承担责任。
6. 组委会不接受当面投递及闪送作品。
七、其他
1. 作品邮寄地址(建议使用顺丰普通快递,请勿使用闪送等同城速递):
北京市朝阳区定福庄东街1号中国传媒大学31号楼动画与数字艺术学院303室,中国(北京)国际大学生动画节组委会收,邮编:100024
电话:010-65783476 电子邮箱:xbycuc@126.com
2. 所有参赛作品不予退还。
3. 关于剽窃、抄袭:
a、剽窃、抄袭是指未经原作者同意,把他人的作品原封不动或改头换面之后据为已有的行为。
b、组委会对剽窃、抄袭行为的发生不具备充分的监控能力。但是一经发现,有权取消剽窃、抄袭作品参加评比。组委会对此类侵权行为不承担法律责任,侵权的法律责任概由剽窃、抄袭者本人承担。
c、组委会在司法部门或著作权人要求其提供侵权人背景资料的情况下,负有提供该侵权人背景资料的协助义务。
d、向组委会投稿的作者视为同意组委会就前款情况采取的相应措施。组委会在满足前款条件下采取取消参赛资格等相应措施后,不为此向投稿者承担违约责任或其他法律责任,包括不承担因侵权指控不成立而给作者带来损害的赔偿责任。
以上内容之最终解释权为组委会所有。如与中华人民共和国相关法律法规有抵 触之处,以法律法规为准。
[Aniwow!2024]
第十九届中国(北京)国际大学生动画节组委会
中国传媒大学动画与数字艺术学院
2024年7月25日